Wywiad warto przeczytać choćby dlatego, że jak wiemy Dan nieczęsto wypowiada się w mediach. Z tekstu dowiadujemy się również dlaczego Rockstar tak mało zdradza szczegółów ze swoich gier przed ich premierą.
Dan Houser
To dla nas ważne, aby gry były trochę "magiczne". Ludzi może denerwować to jak niewiele mówimy o naszych grach, ale myślę, że ostatecznie chodzi o to żeby dobrze się bawić... Im mniej ludzie wiedzą i znają detali, tym bardziej potem czują, że "to" żyje i dosłownie wciąga. Właśnie tego chcemy.
Z rozmowy dowiadujemy się również, że w Max Payne 3 tryb multiplayer będzie miał więcej pewne elementy wspólne z kampanią dla jednego gracza. Niestety Dan nie chciał zdradzić więcej szczegółów. No właśnie :)
















































