
Jeronimo Barrera
Koncepcje multiplayera w serii Max Payne pojawiały się w zasadzie już przy pierwszych dwóch częściach, było więc dla nas czymś naturalnym dodanie tego trybu do uniwersum Maksa Payne'a, korzystając z tych samych motywów, realiów i postaci zamieszkujących świat Maksa. Naszym celem było przy tym dodanie warstwy narracji i nowego znaczenia do rozgrywki wieloosobowej oraz sprawienie by wokół potyczek między graczami tworzyły się nowe historie.
















































