» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Ruszyła produkcja remaków Maksa Payne'a

sdr napisał 11 sierpnia 2024 o 23:44, komentarze zablokowane
Prace nad remakami dwóch pierwszych części serii Max Payne ruszyły wreszcie pełną parą. Tak donosi Remedy Entertainment.

Ruszyła produkcja remaków Maksa Payne'a

Nie tylko Take-Two regularnie raportuje swoim inwestorom. Robią tak wszystkie spółki giełdowe, również stojące za pierwszymi dwoma częściami serii Max Payne studio Remedy. Z najnowszego takiego raportu dowiadujemy się, że remaki obu gier weszły w drugim kwartale roku w fazę pełnej produkcji.


Remake Max Payne 1&2 przeszedł etap przygotowania do produkcji i wkroczył w fazę pełnej produkcji. Zespół przez cały czas pracował nad rozwojem gry do wczesnego stanu funkcjonalnego.




Z dalszej części raportu dowiadujemy się ponadto, że twórcy koncentrowali się dotąd na kluczowych cechach rozgrywki.

Cieszymy się, że produkcja gier idzie zgodnie z planem i nie możemy się już doczekać kolejnych wieści. Wszyscy pewnie chcielibyśmy też zobaczyć jakieś materiały, ale na te raczej jeszcze trochę poczekamy.

Zgodnie z planem

sdr napisał 29 kwietnia 2024 o 23:48, komentarze zablokowane
Remedy to jest firma! Ciekawi was jak postępują prace nad remake-ami Maksa Payne'a? Proszę bardzo, jest nowy raporcik ;)

Remedy - Business review - 24Q1

W dokumencie, na który uwagę branży zwrócił dzisiaj Ben, znajdziemy kilka słów na temat bieżącej sytuacji w projekcie remake-ów pierwszej i drugiej części serii Max Payne. Dwa najważniejsze fakty:


  1. Budżet na produkcję obu gier został zwiększony. Jak wiemy, finansowanie projektu leży po stronie Rockstar Games, a więc oznacza to, że Amerykanie przysłali do Finlandii więcej środków niż pierwotnie było to planowane.

  2. Remake-i nadal znajdują się w fazie pre-produkcji, ale Remedy oczekuje, że przed końcem czerwca prace ruszą już pełną parą.



Jak zauważa Ben, rozpoczęcie kolejnego etapu w rozwoju projektu oznacza, że już niedługo pracę nad nim rozpocznie ponad setka osób zatrudnionych bezpośrednio w Remedy oraz maksymalnie 200 osób ze studiów zewnętrznych. Będzie się działo.

Remedy gotowe na odświeżonego Maksa

sdr napisał 23 lutego 2024 o 11:44, komentarze zablokowane
Ekipa Remedy Entertainment pochwaliła się nowymi dekoracjami w swojej siedzibie. Na ściany biura fińskich developerów trafiły artworki z Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Dekoracje z Max Payne 2 w siedzibie Remedy

Twórcy dwóch pierwszych części serii o nowojorskim detektywie pochwalili się nowym wystrojem biura na Instagramie. Jeden artwork składa się z trzech segmentów przedstawiających kolejno panoramę metropolii, samego Maksa oraz protagonistę spacerującego jedną z ulic Nowego Jorku. Całość utrzymana jest w charakterystycznych dla sequela odcieniach bieli i czerni.

Drugi artwork przedstawia Monę i Maksa w objęciach. Ich sylwetki zostały wycięte z mlecznego tła, a przez wycięcie widać wnętrze jednego z pomieszczeń. Trzeba przyznać, że prezentuje się to świetnie.

Czyżby zmiana dekoracji w siedzibie Remedy zwiastowała wejście remake'ów w fazę pełnej produkcji? Miejmy nadzieję, że już wkrótce dowiemy się na ich temat więcej.

Wielka drrraka

sdr napisał 20 stycznia 2024 o 22:38, komentarze zablokowane
W kwietniu ubiegłego roku Remedy Entertainment po ponad dwóch dekadach zaktualizowało swoje logo. Czy na lepsze to kwestia gustu, ale komuś ewidentnie się nie spodobało.

Remedy Entertainment

Tym kimś okazało się... kierownictwo Take-Two Interactive, dla którego nowy logotyp ojców m.in. Maksa Payne'a za bardzo przypominał kultowy już symbol identyfikujący Rockstar Games - no bo wiadomo, jak R to przecież tylko Rockstar ;) Jak donosi Respawn First, prawnicy korporacji mieli z tym tak duży problem, że postanowili wejść z Remedy na drogę sądową.

Mogłoby się to wydawać co najmniej zaskakującym krokiem. Obie firmy od lat z powodzeniem przecież współpracują i nigdy nie pojawiały się w tym obszarze żadne zgrzyty, przynajmniej oficjalnie. Rockstar wydał dwie pierwsze odsłony serii Max Payne, a teraz finansuje produkcję ich remake'ów. Remedy z kolei chętnie udzielało wsparcia merytorycznego przy powstawaniu części trzeciej.

Szczęśliwie okazuje się, że cała sprawa znalazła już swój pozytywny finał. W odpowiedzi na zapytanie skierowane do Remedy, Stephen Totilo otrzymał potwierdzenie, że kryzys został zażegnany.


Nie ma tu nic ciekawego - to sprawa między naszymi zespołami, która została wyjaśniona całkowicie polubownie pod koniec ubiegłego roku.


Złożenie wniosku do sądu było po prostu wstępną formalnością, a Remedy i Take-Two nadal współpracują ze sobą na zasadach partnerstwa.




Dobrze, że się dogadali...

Odszedł James McCaffrey

sdr napisał 18 grudnia 2023 o 19:56, komentarze zablokowane
Smutna informacja dotarła do nas dzisiejszego wieczora. Nie żyje James McCaffrey, m.in. głos Maksa Payne'a.

James McCaffrey

My aktora znamy przede wszystkim z tytułowej roli w serii Max Payne, ale jego filmografia liczy dziesiątki tytułów. Niemniej to role dubbingowe w grach przyniosły mu chyba największy rozgłos. Regularnie współpracował z Remedy Games. Ostatnio mogliśmy podziwiać go w Control i drugiej części serii Alan Wake.

James McCaffrey zmarł wczoraj w wieku 65 lat. Przegrał walkę ze szpiczakiem mnogim, odmianą nowotworu.