» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

HEALTH w Polsce

sdr napisał 10 czerwca 2022 o 22:54, komentarze zablokowane
Amerykańska grupa HEALTH, znana fanom Rockstar Games ze współpracy m.in. przy Max Payne 3, zagra dwa koncerty w Polsce. I to już w przyszłym tygodniu.

HEALTH - trasa EUROPE A.D. 2.0.2.2.

Zespół HEALTH po raz pierwszy wszedł w kooperację z Rockstar przy okazji prac nad Max Payne 3. Grupa z Los Angeles przygotowała wówczas zapadającą w pamięć ścieżkę dźwiękową, której mogliśmy słuchać przedzierając się z Maksem przez kolejne rozdziały jego brazylijskiej przygody.

Sześć lat później HEALTH przygotowali kolejny soundtrack, tym razem dla aktualizacji GTA Online zatytułowanej Arena War.

W przyszłym tygodniu będziemy mogli wysłuchać ich muzyki na żywo. HEALTH zagrają w Polsce dwa koncerty w ramach swojej europejskiej trasy EUROPE A.D. 2.0.2.2.. W poniedziałek 13 czerwca wystąpią w Poznaniu w Klubie u Bazyla, a dzień później w Krakowie w klubie Zaścianek. Oba koncerty rozpoczną się o godzinie 20:00 i wciąż można zakupić bilety wstępu na nie - dostępne na portalu eBilet.

Na scenie jako support wystąpi też grupa Youth Code.

Ramię w ramię

sdr napisał 5 czerwca 2022 o 01:46, komentarze zablokowane
Sporo czasu w Max Payne 3 spędzamy u boku Raula Passosa. Aż prosi się żeby wykorzystać tę postać bardziej, np. pozwalając wcielić się w nią drugiemu graczowi. Okazuje się, że tak właśnie mogło być.

Max Payne 3 - Raul i Max na stadionie

Z artykułu opublikowanego na łamach serwisu For The Win dowiadujemy się, że londyńskie studio Rockstar przez około rok pracowało nad trybem kooperacyjnym dla Max Payne 3. Ostatecznie jednak pomysł zarzucono na korzyść gry przez sieć.


Max Payne 3 miał otrzymać kooperacyjny prolog. Wcielając się w postacie Maksa i jednego z jego partnerów z Nowego Jorku, mieliśmy przedzierać się z użyciem bullet time'u przez uliczki miasta, cmentarz, kanał Panamski, itp. Były to zmodyfikowane mapy znane z trybu dla jednego gracza.




Część stworzonych wówczas map została wykorzystana w trybie fabularnym, a niektóre przepadły, m.in. południowoamerykańska kopalnia diamentów, czy kryjówka tajemniczego kultu.

Jednym z największych problemów przed jakimi stanęli twórcy co-op'a było przystosowanie mechaniki spowalniania czasu do dwóch graczy.


Główny projektant z Londynu musiał się naprawdę wykazać wyobraźnią, aby rozwiązać ten podwójny problem - jak uniknąć wciągania jednego gracza w spowolnienie wywołane przez drugiego, niebędącego nawet w zasięgu wzroku, a jednocześnie zapewniając temu drugiemu oczekiwany efekt ze wszystkimi jego korzyściami.




Ostatecznie problem udało się rozwiązać z wykorzystaniem koncepcji łańcucha pola widzenia. Sprytny mechanizm zachował się dzięki implementacji w trybie sieciowym.

Nie przetrwała za to kampania kooperacyjna. Był to cios dla pracującego nad nią zespołu, ale zdaniem informatora FTW, decyzja była dobra.


Myślę, że coś takiego mogłoby się sprawdzić w przypadku Maksa Payne'a, ale trzeba by raczej zbudować grę wokół takiego trybu, zamiast próbować dodać go do gry z założenia singlowej.




Cóż, może kiedyś jeszcze Rockstar powróci do tego pomysłu. W świetle zapowiedzi wydania nowych wersji dwóch pierwszych części serii, wszystko wydaje się możliwe.

Rocznicowa reedycja soundtracka Max Payne 3

sdr napisał 13 maja 2022 o 19:41, komentarze zablokowane
W niedzielę będziemy obchodzić 10. rocznicę od premiery Max Payne 3. Z tej okazji Rockstar zapowiada okolicznościową reedycję ścieżki dźwiękowej z gry.

Okładka oficjalnej ścieżki dźwiękowej do Max Payne 3

Max Payne 3 - The Official Soundtrack (Anniversary Edition) ukaże się później w tym roku na platformach streamingowych oraz w limitowanym nakładzie na płytach winylowych. Kompilacja poza oryginalnymi utworami będzie zawierać również dodatkowe, niepublikowane wcześniej nagrania.

Oryginalnie soundtrack do Max Payne 3 ukazał się 23 maja 2012 roku. Genialna muzyka, którą możemy usłyszeć w grze została skomponowana przez grupę HEALTH. Na krążku znalazł się również utwór 9 Circulos brazylijskiego rapera Emicidy.

Max Payne 1 i 2 otrzymają remake!

sdr napisał 6 kwietnia 2022 o 23:59, skomentowano 3 razy (zablokowane)
Studio Remedy Entertainment ogłosiło dzisiaj, że pracuje nad nowymi wersjami pierwszej i drugiej części serii Max Payne! Obie gry zostaną wydane przez Rockstar Games.

Max Payne

Nowe Max Payne oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne powstają na autorskim silniku Remedy, Northlight - tym samym, na którym działa Control i będzie działać Alan Wake 2. Docelowymi platformami będą konsole Xbox Series X|S i PS5 oraz komputery PC.


Sam Houser

Byliśmy podekscytowani kiedy nasi starzy przyjaciele z Remedy zaproponowali nam przygotowanie nowych wersji oryginalnych gier Max Payne.


Od lat jesteśmy wielkimi fanami twórczości Remedy i nie możemy się doczekać aż zagramy w te nowe gry.





Tero Virtala

Max Payne zawsze zajmował szczególne miejsce w naszych sercach, tutaj w Remedy, i wiemy że miliony fanów na całym świecie czują tak samo.


Jesteśmy ogromnie podekscytowani ponowną możliwością pracy z naszymi partnerami z Rockstar Games oraz szansą na oddanie raz jeszcze i w nowy sposób historii, akcji i atmosfery oryginalnych gier z serii Max Payne w ręce graczy.




W ramach umowy między studiami, Remedy bierze na siebie produkcję, a Rockstar zapewnia jej finansowanie. Budżet ma nie odstawać od innych projektów AAA fińskiego developera.

Projekt znajduje się aktualnie w fazie koncepcyjnej, więc na premierę będziemy musieli zaczekać prawdopodobnie jeszcze kilka lat.

Plotka: Max Payne też dostanie remaster?

sdr napisał 28 listopada 2021 o 15:33, komentarze zablokowane
Max Payne i jego kontynuacja o podtytule The Fall of Max Payne zniknęły ze sprzedaży na Steamie w wielu regionach świata. Czy coś się za tym kryje?

Max Payne

Użytkownik smolgote zwrócił uwagę na Reddicie, że od blisko miesiąca Max Payne oraz Max Payne 2 nie są już dostępne do kupienia na Steamie w większości regionów. Aktualnie gry można nabyć jedynie w Kanadzie, Norwegii, Polsce, Rosji, Stanach Zjednoczonych, Szwajcarii oraz Wielkiej Brytanii.

Przyczyny nieobecności obu tytułów mogą być oczywiście różne i tymczasowe, ale w komentarzach szybko pojawiła wzbudzająca wiele emocji teoria. Część uczestników dyskusji skojarzyła, że przed wydaniem GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, oryginalne gry również zostały usunięte ze sprzedaży. Przypadek Maksa Payne'a musi więc oznaczać, że i ta seria zostanie wkrótce odświeżona, prawda? Kto wie, ale gdyby tak w istocie miało być, czy Take-Two nie wycofałoby gier ze wszystkich rynków?

Niemniej jeśli wciąż nie macie tych kultowych klasyków w swojej kolekcji, warto się w nie zaopatrzyć. Tak na wszelki wypadek.