» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Premiera: The Trilogy - The Definitive Edition

sdr napisał 11 listopada 2021 o 16:20, komentarze zablokowane
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition zadebiutowało dzisiaj na PlayStation 4, PlayStation 5, Xboksie One, Xboksie Series X|S, Nintendo Switch oraz komputerach PC. Możemy już ogrywać w nowej oprawie graficznej kultowe tytuły, na których wielu z nas się wychowało.


Kolekcja trafiła do sprzedaży póki co tylko w wersji cyfrowej. Na wydanie pudełkowe dla wybranych konsol przyjdzie nam poczekać do 7 grudnia, a w pierwszej połowie przyszłego roku zagramy również na urządzeniach mobilnych z systemami iOS i Android.


Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition pojawia się z całym wachlarzem ulepszeń, m.in. sterowaniem wzorowanym na GTA V; graficznych i środowiskowych poprawek, w tym teksturami w wyższej rozdzielczości, poprawionym oświetleniem i efektami pogodowymi oraz mnóstwem innych nowości, przenosząc klasyczne miasta Liberty City, Vice City i San Andreas na najnowsze platformy.


Wszystkie trzy gry wchodzące w skład Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition zawierają ulepszenia zaprojektowane pod kątem konkretnych platform, np. przybliżanie i przesuwanie obrazu oraz obsługa menu panelem dotykowym, a także celowanie Gyro na Nintendo Switch, wsparcie rozdzielczości 4K na systemach PlayStation 5 i Xbox Series X z płynnością sięgającą 60 klatek na sekundę oraz obsługę NVIDIA DLSS na PC.




Jak to jest zrobione?



Na okazję dzisiejszej premiery w serwisach branżowych pojawiły się artykuły, w których Rich Rosado z Rockstar Games opowiada o procesie powstawania remasterów. Na łamach The Gamer oraz USA Today możemy poczytać o tym z jakimi wyzwaniami twórcy musieli się zmierzyć, aby gry mogły dziś wylądować na naszych dyskach.

Poprawki w drodze



Thomas Williamson stojący na czele studia Grove Street Games odpowiedzialnego za powstanie GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, podziękował dzisiaj na Twitterze wszystkim graczom czekającym na owoc pracy jego zespołu. Jednocześnie zapewnił, że już pracują nad poprawkami.


To miłe widzieć graczy cieszących się tym co dla nich stworzyliśmy. (...) Dzisiaj świętujemy debiut naszego monumentalnego projektu, jednocześnie pracując nad aktualizacjami. :-)




To chyba dobrze, bo odbiór odświeżonych wersji GTA III, Vice City i San Andreas wydaje się raczej mocno mieszany, szczególnie wśród najzagorzalszych fanów serii. O ile wygląd świata we wszystkich trzech grach jest oceniany raczej pozytywnie, o tyle metamorfoza części postaci zbiera wiele negatywnych komentarzy. Pojawia się też sporo zastrzeżeń co do błędów w misjach i pomniejszych problemów technicznych. Jest co poprawiać, więc miejmy nadzieję, że faktycznie prace nad trylogią będą trwały i przynajmniej największe niedociągnięcia zostaną skorygowane.

Dwa tygodnie w sporze

sdr napisał 9 listopada 2021 o 23:17, komentarze zablokowane
Halloweenowy koszmar dobiega końca i życie na Dzikim Zachodzie powoli wraca do normy. Na porządku dziennym znowu będą wszechobecne bezprawie i walka o ziemię.

Red Dead Online - Spór o ziemię

Premie




  • 2x RDO$ i PD w trybie Spór o ziemię.

  • 50% więcej RDO$ i PD roli za sprzedaż zestawów kolekcjonerskich u Madame Nazar lub na poczcie.

  • 25% więcej RDO$ i PD roli oraz darmowe buty za udział w wydarzeniu Jajo kondora w grze swobodnej.

  • 2x PD w trybie Do broni.

  • 2000 PD klubu za grę w trybie Do broni.

  • 2 darmowe koszule oraz 2000 PD klubu dla wszystkich posiadaczy Przepustki halloweenowej 2.



Pamiętajcie też, że przed nami ostatnie dwa tygodnie ważności Przepustki halloweenowej 2. Nie zostało już wiele czasu na odblokowanie wszystkich rang i przypisanych do nich nagród.

Zniżki




  • 5 sztabek zniżki na torbę kolekcjonera.

  • 100% zniżki na szybką podróż.

  • 40% zniżki na udoskonaloną lornetkę.

  • 40% zniżki na łopatę Pennington Field.

  • 40% zniżki na wykrywacz metalu.

  • 35% zniżki na kosmetyczne przedmioty kolekcjonera.

  • 35% zniżki na juki kolekcjonera.

  • 35% zniżki na konie Criollo.

  • 35% zniżki na koszule.

  • 35% zniżki na karabiny powtarzalne.

355 milionów GTA w naszych domach

sdr napisał 7 listopada 2021 o 13:01, komentarze zablokowane
Na kilka dni przed premierą GTA: The Trilogy - The Definitive Edition Take-Two zaprezentowało najnowszy raport finansowy. Sporo miejsca poświęcono w nim osiągnięciom hitowej serii.

Take-Two Interactive

Kolejne rekordy sprzedaży Grand Theft Auto V już na mało kim robią wrażenie. Gra regularnie przekracza kolejne progi, a ostatni z nich wyznacza liczba 155 milionów egzemplarzy. Brawo.

Wynik doprawdy imponujący, ale ogrom sukcesu widać jeszcze wyraźniej, gdy zestawimy go z całkowitą sprzedażą całej serii GTA. Ta natomiast na przestrzeni ponad dwóch dekad rozeszła się na różnych platformach w oszałamiającej liczbie 355 milionów sztuk.

Dziś Grand Theft Auto jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych i lubianych franczyz w świecie elektronicznej rozrywki i zdaje się, że jesteśmy jeszcze bardzo daleko końca tego fenomenu.

Pimp My Redemption IV

sdr napisał 4 listopada 2021 o 23:55, komentarze zablokowane
W Red Dead Redemption II przynależność Arthura do gangu stanowi bardzo ważny element gry. Z współczłonkami nie możemy jednak podejmować zbyt wielu wspólnych aktywności. Można to zmienić za sprawą odpowiedniej modyfikacji.

Red Dead Redemption II - Companion System

Companion System



Bolmin stojący za projektem Companion System, postawił sobie za cel właśnie zwiększenie poziomu interakcji między protagonistą RDR 2 a innymi członkami gangu Van der Linde. Aktualnie na wspólne przemierzanie prerii możemy zaprosić Javiera, Johna, Billa, Hoseę, Kierana, Seana, Charlesa, Lenny'ego, a nawet... Micah.

Po tym jak kompan do nas dołączy, będzie nas wspierał w walce z przeciwnikami, podróżował z nami konno, łowił ryby, itp. Z towarzyszem możemy również zamienić kilka słów. Wkrótce lista potencjalnych kompanów ma zostać rozszerzona o Sadie.

Dismember Everyone



W Red Dead Redemption II możemy spotkać około 290 różnych postaci niezależnych i z wieloma spośród nich możemy wejść w interakcję. Co jednak, gdy rozmowa potoczy się dla nas niezbyt korzystnie i NPC wyciągnie broń? Cóż, pozostaje być szybszym.

Dzięki modyfikacji Dismember Everyone takie potyczki mogą jednak być znacznie efektowniejsze niż przewidzieli to twórcy. Po instalacji trafienie przeciwnika będzie się dla niego kończyć nie tylko utratą znacznej ilości krwi, ale też całych członków. Już nie będziemy się zastanawiać czy trafiliśmy w rękę, w nogę, czy w głowę ;)

Undead Towns



Dodatek Undead Nightmare dla pierwszego RDR spotkał się z bardzo ciepłym odbiorem wśród graczy i wielu z nas żałuje, że podobnego rozszerzenia wciąż nie doczekały się przygody Arthura Morgana. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby przywołać tamten klimat na własną rękę.

Taki właśnie cel przyświeca autorowi projektu Undead Towns. Dzięki tej modyfikacji w pięciu stanach zapanuje charakterystyczny mglisty półmrok o zielonkawym zabarwieniu, rozświetlany punktowo podpalonymi budynkami. Z ulic zniknie też większość NPC-ów. Iście horrorowa sceneria, ale o to przecież chodzi.

W GTA: San Andreas zagramy w VR

sdr napisał 29 października 2021 o 12:20, komentarze zablokowane
Grand Theft Auto: San Andreas zostanie wydane w wersji przeznaczonej na gogle wirtualnej rzeczywistości Oculus Quest 2. Taką informację ujawniono podczas organizowanej dzisiaj przez Facebooka konferencji Connect 2021.

Facebook Connect 2021 - zapowiedź GTA: San Andreas

Póki co nie wiemy wiele na temat nowego wcielenia przygód CJ-a. Na oficjalnej stronie Oculusa podano jedynie kilka ogólników.


Dziś w czasie Connect ogłosiliśmy, że klasyk Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas powstaje w wersji na Quest 2. Poznaj Los Santos, San Fierro i Las Venturas z nowej perspektywy, gdy doświadczysz (ponownie lub po raz pierwszy) jednego z najbardziej kultowych otwartych światów wśród gier. To projekt tworzony od wielu lat i nie możemy się doczekać, aby Ci go pokazać.




Nie jest jeszcze znana data premiery. Nie wiemy też czy edycja VR powstaje na bazie oryginału, czy wersji na Unreal Engine. Ba, nawet brak oficjalnego komunikatu ze strony Rockstar. Trzeba jednak przyznać, że utrzymanie tego w tajemnicy wyszło im znacznie lepiej niż w przypadku remasterów ;)

Warto też przypomnieć, że GTA: San Andreas nie będzie pierwszym tytułem Rockstar zrealizowanym z myślą o wirtualnej rzeczywistości. Blisko cztery lata temu mogliśmy już zagrać w L.A. Noire: The VR Case Files. Jest to pakiet spraw wybranych z oryginalnego L.A. Noire i przystosowanych do zabawy w goglach.

Z kolei ostatni raz o VR w kontekście Rockstar słyszeliśmy w ubiegłym roku kiedy to studio Video Games Deluxe odpowiedzialne właśnie za The VR Case Files ogłosiło rozpoczęcie prac nad kolejnym dużym projektem w otwartym świecie. Czyżby to było GTA: San Andreas?