» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Hollywood Reporter o Red Dead Redemption II

sdr napisał 9 września 2018 o 18:59, komentarze zablokowane
Na łamach Hollywood Reportera pojawił się nowy wywiad, w którym Josh Bass i Aaron Garbut z Rockstar opowiadają o RDR2. Pojawia się kilka nowych szczegółów.

Gang Van der Lindego

Dutcha wszyscy znamy już z pierwszego Red Dead Redemption i choć nie odegrał tam wielkiej roli okazuje się, że jego postać stała się inspiracją dla twórców przy planowaniu kierunku kolejnej części serii.


Wszyscy chcieliśmy dowiedzieć się więcej o nim i o gangu - jak wyglądało ich życie? Co doprowadziło do wydarzeń z RDR? Co wydarzyło się w międzyczasie?


W Red Dead Redemption 2 tego wszystkiego się dowiemy. Zobaczymy gang, również Marstona, w ich najlepszych czasach i w momencie, gdy sprawy zaczną się komplikować. Historia koncentruje się na Arthurze Morganie, najbardziej zaufanym człowieku Dutcha. Został on przyjęty w szeregi gangu jako mały chłopiec i traktuje tych ludzi jak swoją rodzinę - Dutch nadał jego życiu cel, a gang przez cały czas stanowił dla Arthura oparcie.




Akcja gry przedstawia okres, w którym gang ciągle był aktywny, jednak nie są to już złote czasy bezprawia.


Czasy się zmieniają - w szybko postępującym świecie nie ma już miejsca dla gangów. Oczami Arthura dostrzegamy, że taki styl życia zaczyna mieć swoją cenę. Gang musi uciekać przez całą Amerykę, a jednocześnie Dutch powoli traci kontrolę nad grupą.


Próbowaliśmy uchwycić klimat amerykańskiego życia w 1899 roku. To czasy szybko uprzemysławiającego się społeczeństwa, które wkrótce zaznaczy swoją obecność na świecie i będzie chciało "unowocześniać" go za wszelką cenę.




W trakcie prac nad grą ekipa Rockstar starała się nie tylko jak najwierniej oddać realia tamtego okresu w historii, ale również zbudować bardziej złożone, bogate środowisko, z którym gracze będą mogli wejść w interakcję.


Świat gry jest żywy, ale również bardziej przemyślany i autentyczny (...) Możesz porozmawiać z barmanem, opowiedzieć mu o swoich przygodach i wysłuchać jego historii. Możesz uniknąć kłopotów z prawem w dyskusji z szeryfem. Możesz dokonać napadu na pociąg albo splądrować przypadkowe domostwo w poszukiwaniu pieniędzy i jedzenia, które pomogą gangowi przetrwać.


To co wyróżnia RDR2 to sens życia. Gdy pierwszy raz przybywasz do miasta i widzisz mieszkańców zajmujących się swoimi sprawami, budujących domy, sprzedających gazety, spędzających wspólnie czas, od razu pomyślisz, że nie spotkałeś się wcześniej z takim poziomem szczegółowości w żadnej grze z otwartym światem.


Wyobraź sobie, że widzisz starą chatę na wzgórzu i wiesz, że znajdziesz tam coś ciekawego. Może włamiesz się do środka i odkryjesz jakąś tajemnicę albo natrafisz na właściciela i uwikłasz się w coś. Nie będziesz nawet wiedział czy to co się właśnie stało to jakaś misja czy nie.


Ten poziom imersji to nasz największy cel. Sprawić, że gracz zapomni, że to tylko gra i pozostawić go ze wspomnieniem miejsca.




Wygląda na to, że świat gry będzie odgrywał w Red Dead Redemption II jeszcze ważniejszą rolę niż we wcześniejszych grach od Rockstar. A może opowiedziana historia to tylko pretekst, aby zanurzyć się w nim jeszcze bardziej?

Postacie z RDR2 na Twitterze

sdr napisał 7 września 2018 o 10:33, komentarze zablokowane
Kilkanaście godzin temu na profilu Rockstar na Twitterze zaczęły pojawiać się artworki z postaciami z Red Dead Redemption II. Do tej pory uzbierało się ich 23.

Red Dead Redemption II - Molly O'Shea

Każdej z postaci poświęcono osobny artwork opatrzony dodatkowo cytatem z gry. Oto pełna lista wraz z odnośnikami oraz tłumaczeniem:


  • Dutch van der Linde: Zawzięcie nas ścigają, bo boją się tego, co reprezentujemy.

  • Hosea Matthews: Żałuję, że musiałem zapłacić za mądrość tak wysoką cenę.

  • Molly O'Shea: Niebezpiecznie sobie pogrywasz.

  • Susan Grimshaw: Jak Boga kocham, połowa z was zgniłaby we własnym brudzie, gdyby nikt was nie pilnował.

  • Pearson: Ludzie są zadowoleni i syci. Myślę, że chyba damy radę.

  • Micah Bell: Wierzę, że ludzie dzielą się na zwycięzców i przegranych. W zasadzie tyle.

  • Charles Smith: Przy tym, ile zła naczyniliśmy, musimy się spodziewać, że do nas wróci.

  • Bill Williamson: Nie róbcie nic głupiego, a my nie zrobimy nic nieprzyjemnego.

  • Leopold Strauss: Czyha na nas zły świat... depcze nam po piętach.

  • John Marston: Chyba pozostały mi już tylko wątpliwości. Wątpliwości i blizny.

  • Abigail Roberts: Przysięgam, że jeśli będzie miał choćby siniaka, to osobiście ześlę na nich ognie piekielne.

  • Jack Marston: Dorwałeś tych bandziorów?

  • Karen Jones: Uwielbiałam robić przekręty, rabować banki, oszukiwać złych i bogatych.

  • Javier Escuella: Jeśli musimy walczyć, to będziemy walczyć. Jeśli musimy uciekać, to będziemy uciekać. A jeśli przyjdzie nam zginąć, to zginiemy. Ale pozostaniemy wolni.

  • Tilly Jackson: Większość z nas dorastała głodna, wystraszona i samotna.

  • Uncle: A mnie ludzie nazywają leniem. Nie jestem leniem. Po prostu nie lubię pracować. To duża różnica.

  • Mary-Beth Gaskill: Panowie, chyba mam coś ciekawego.

  • Lenny Summers: Żyjemy tu sobie wolni, po swojemu... Nie zamieniłbym tego na nic innego.

  • Josiah Trelawny: A to romans może być głupi? Przecież nic więcej nie mamy.

  • Reverend Swanson: Poznałem prawdziwe cierpienie i straciłem wszystko: powołanie, wiarę, rodzinę...

  • Sean Macguire: Zostaw to mnie. Mam dobrą gadkę.

  • Sadie Adler: Nikt mi już nic nie odbierze.

  • Arthur Morgan: Jesteśmy złodziejami... w świecie, który już nas nie chce.



Długa lista postaci zarówno pierwszo- jak i drugoplanowych sugeruje, że przedstawiona w RDR2 historia może być naprawdę rozbudowana. W końcu twórcy raczej nie wyróżnialiby w ten sposób mało znaczących bohaterów. Miłośnicy trybu fabularnego powinni być zadowoleni. Dzięki przytoczonym liniom dialogowym możemy też mniej więcej zorientować się kto jaki ma charakter, światopogląd albo czym się zajmuje.

Wcześniej, również na Twitterze pojawił się inny obrazek w formie listu gończego agencji detektywistycznej Pinkertona. Przynosi nam on jeszcze więcej informacji o Dutchu.


Poszukiwany martwy lub żywy (...) za kradzież niemal $150,000 w banknotach z łodzi w BLACKWATER i wielokrotne MORDERSTWO.


Przywódca bezwzględnego GANGU VAN DER LINDEGO, odpowiedzialny za liczne napady na POCIĄGI oraz BANKI na terenach zachodnich stanów. Charyzmatyczny, manipulant najprawdopodobniej udzielający schronienia antyamerykańskim wywrotowcom.


Wiek między 40 a 50 lat, ciemne włosy i wąsy, elegancki ubiór. Ostatnio widziany w drodze na północ do rejonu GRIZZLIES z BIG VALLEY w West Elizabeth.




Póki co to jedyny opublikowany plakat, ale możliwe, że wkrótce pojawi się ich więcej. Machina marketingowa Rockstar wreszcie zdaje się nabierać rozpędu.

Aktualizacja (19:40): cytaty zostały poprawione zgodnie z oficjalną stroną gry.

20 minut z RDR2 na konferencji GameStopu

sdr napisał 2 września 2018 o 13:52, komentarze zablokowane
W minionym tygodniu w Indianapolis miała miejsce konferencja dla współpracowników sieci GameStop. Ostatniego jej dnia odbył się specjalny pokaz rozgrywki z Red Dead Redemption II. Reakcje były... mieszane.

20 minut z RDR2 na konferencji GameStopu

W czasie pokazu zaprezentowany został rozszerzony, ponad 20-minutowy fragment gameplayu, który wszyscy widzieliśmy w sierpniu. Uczestnicy, choć zobowiązani do milczenia, chętnie jednak dzielili się swoimi wrażeniami na Reddicie.

Stąd wiemy między innymi, że około połowę pokazu zajęła prezentacja świata gry, warstwy graficznej i technicznej. Niestety ta część nie przypadła niektórym oglądającym do gustu, ale wynikało to pewnie bardziej ze zmęczenia po całym tygodniu wrażeń aniżeli z faktycznego poziomu gry. Wszyscy czekali na bardziej intensywne fragmenty rozgrywki i tych doczekali się w drugiej części.


Black_Static

Pokazali grafikę i jeden z pierwszych napadów. Gra wygląda ślicznie, a fizyka jest niesamowita.





WDCombo

Po napadzie gang musi uciekać i wtedy dochodzi do konfrontacji z jakimiś ludźmi na koniach. Strzelanina wyglądała przyzwoicie, akcja w banku rozwijała się spokojnie. Gra będzie świetna i rozejdzie się jak ciepłe bułeczki, ale demo które pokazali było słabe.




Cóż, pozostaje nam chyba zaczekać na więcej materiałów z nowego Red Dead Redemption, aby wyrobić sobie własną opinię. Tych natomiast wypada spodziewać się coraz więcej, bo premiera tuż tuż.

Nowe figurki z GTA w Rockstar Warehouse

sdr napisał 31 sierpnia 2018 o 18:49, komentarze zablokowane
Ledwie wczoraj poznaliśmy nową linię gadżetów z RDR2, a już dzisiaj dowiadujemy się o kolejnej nowości w sklepie Rockstar.

Nowe figurki z GTA w Rockstar Warehouse

Chodzi o nowe zestawy figurek z serii Kubrick, które pojawią się w Warehouse już wkrótce. Jak dobrze pamiętamy, kiedyś w asortymencie sklepu dostępne były zestawy figurek reprezentujące postaci z GTA III, Vice City oraz San Andreas. Te zostały niestety wyprzedane, ale jeśli chcielibyście posiadać coś podobnego, to już teraz macie swoją szansę.

14 września w Rockstar Warehouse pojawią się nowe figurki przedstawiające postaci z tzw. uniwersum HD. Dostępne będą trzy zestawy:


  • GTA IV zawierający figurki Niko, Johnny'ego, Luisa, Romana i Tony'ego.

  • GTA V zawierający figurki Michaela, Franklina, Trevora, Lestera i... Chopa.

  • GTA V - Heist Edition zawierający figurki głównych bohaterów w przebraniach z napadów, a także Lamara i Chrisa Formage'a.



Każda z postaci będzie posiadała dodatkowo jeden charakterystyczny dla siebie przedmiot. I tak na przykład Trevor będzie dzierżył w ręku kanister, a Roman... kulę do kręgli ;) Figurki niestety nie będą tanie. Za zestawy z GTA V zapłacimy niecałe €50, a za komplet z GTA IV prawie €60. Można już składać zamówienia przedpremierowe.

Kolekcja niezbędników bandyty

sdr napisał 30 sierpnia 2018 o 22:51, komentarze zablokowane
Wkrótce na półki Rockstar Warehouse trafi nowa kolekcja gadżetów związanych z Red Dead Redemption II, a już dziś możemy się im przyjrzeć.

RDR2 - kolekcja niezbędników bandyty

Na Newswire pojawiły się dziś zdjęcia 30 (!) przedmiotów kolekcjonerskich, które będziemy mogli zakupić już wkrótce. Trzeba przyznać, że trochę tego jest i niektóre gadżety robią wrażenie. Poza takimi oczywistościami jak naklejki i koszulki (w sześciu wzorach i zwykle dwóch wariantach kolorystycznych), przygarnąć będziemy mogli:


  • powerbank stylizowany na laskę dynamitu,

  • koc plażowy,

  • domino w drewnianej skrzynce,

  • metalowy otwieracz do butelek,

  • teleskopowy kieliszek,

  • mosiężną zapalniczkę,

  • grawerowane pudełko na zapałki,

  • zestaw grawerowanych przypinek,

  • świece zapachowe w kształcie beczki, lasek dynamitu lub zdobionej szklanki,

  • szklane tace produkcji firmy John Derian w dwóch wzorach,

  • metalowe puzzle 3D w trzech wariantach: karabin Maxim, obrzyn i pociąg,

  • podręczną skórzaną tackę na drobiazgi,

  • skórzane etui na iPada oraz iPhone'a,

  • metalowy brelok Rockstar w dwóch wariantach.



Wszystkie zdjęcia można obejrzeć na pokazie slajdów, tutaj. Jeszcze nie znamy cen poszczególnych przedmiotów, ani nie wiemy kiedy pojawią się w sprzedaży. Podana została jedynie informacja, że już niedługo będzie można składać... zamówienia przedpremierowe. To by wskazywało, że niektóre z gadżetów tanie nie będą i Rockstar chce wybadać jakie będzie zainteresowanie z naszej strony.

Ma się również pojawić okazja do zgarnięcia darmowych gadżetów w ramach loterii na stronie Social Club. Oby tylko była możliwość udziału dla fanów z Polski :)