» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Gorączka spluw

sdr napisał 10 stycznia 2019 o 19:26, komentarze zablokowane
No i jest, pierwsza duża aktualizacja dla Red Dead Online. Wersja beta otrzymała dzisiaj nowy tryb gry i nie zabrakło zapowiedzi kolejnych nowości.

Gorączka spluw to wzorowany na mechanice battle royale tryb, w którym walczymy o przetrwanie na stale zmniejszającym się obszarze. Samotnie lub w drużynie zbieramy uzbrojenie i amunicję, dzięki którym wyeliminujemy innych uczestników. W jednym meczu może wziąć udział maksymalnie 32 graczy.

Również od dziś posiadacze RDR2 w wersji na Xboksa One mogą korzystać w Red Dead Online z arabskiego konia maści czerwono-kasztanowatej, siodła naganiacza z rancza ze skóry aligatora i rewolweru z grawerunkiem szulera.

Red Dead Online - Gorączka spluw

Przy okazji dowiedzieliśmy się, że faza beta nie zakończy się tak prędko jak niektórzy mogliby oczekiwać. Twórcy szacują, że stabilizacja i dalsze usprawnianie rozgrywki zajmie im jeszcze kilka miesięcy. W tym czasie będą jednak sukcesywnie wprowadzane kolejne nowości. W pierwszej kolejności możemy spodziewać się wyzwań dnia, które zapewnią codzienną porcję zajęć, a także szeregu zmian mających ograniczyć styczność z grieferami. W tej drugiej kwestii chodzi o:


  • nakładanie kar, które przejawiający toksyczne zachowania gracze będą musieli spłacić w określonym czasie; jeśli będą się uchylać od tego obowiązku, zostaną na nich nasłani łowcy nagród,

  • usprawnienia w systemie rozejmów wprowadzające większy porządek do starć pomiędzy graczami,

  • zmiany w widoczności na mapie znaczników innych graczy - będziemy widzieć tylko osoby znajdujące się w naszym bliskim otoczeniu.



Ponadto w przyszłości wprowadzona ma zostać możliwość łatwej identyfikacji graczy, którzy często atakują innych. Podobnie jak w przypadku GTA Online ich znaczniki będą wyróżnione ciemniejszym kolorem. Będą również widoczne na mapie z większych odległości co pozwoli innym graczom łatwiej unikać konfrontacji.

W dalszej perspektywie pojawią się z kolei nowe misje rozszerzające historię Krainy możliwości, dynamiczne wydarzenia w świecie gry, szereg trybów rywalizacyjnych, nowe uzbrojenie, odzież i wiele więcej. Brzmi dobrze?

Benzies podbiera pracowników Rockstar?

sdr napisał 9 stycznia 2019 o 20:41, komentarze zablokowane
Jakiś czas cicho było o Lesliem i jego potyczkach z Rockstar Games. Najwyraźniej panowie wciąż się nie dogadali, bo firma wytacza przeciwko swojemu byłemu pracownikowi kolejne działa.

Lezlie Benzies

Tym razem kancelaria reprezentująca Take-Two przesłała do kancelarii reprezentującej firmę Benziesa pismo, w którym oskarża go o podkupywanie pracowników Rockstar. Leslie pracujący aktualnie nad swoją nową grą Everywhere bez wątpienia potrzebuje talentów, a gdzież łatwiej takowe znaleźć niż wśród byłych współpracowników? Czy posunąłby się jednak do tak niecnego czynu? ;) Nie wiadomo czy Take-Two posiada jakiekolwiek twarde dowody tego rodzaju praktyk, więc póki co przedstawiciele Benziesa zdecydowanie odpierają zarzuty. Sprawa najpewniej znajdzie rozstrzygnięcie dopiero w sądzie. A może nie.

Jeśli były szef Rockstar North jednak ma coś na sumieniu, otrzymane ostrzeżenie może odnieść skutek, podobnie jak już miało to miejsce w minionym roku. Jak pamiętamy, nowe studio Lesliego zostało ochrzczone Royal Circus Games. To najwyraźniej również nie spodobało się Take-Two: RCG - RSG, dostrzegacie podobieństwo? No właśnie. Ta nazwa została zmieniona w październiku na Build a Rocket Boy, ale zmiana również została poprzedzona skargą wydawcy GTA. Wymiana ciosów trwa.

Praca w Rockstar szuka człowieka

sdr napisał 8 stycznia 2019 o 11:27, komentarze zablokowane
W ostatnich dniach przez sieć przetoczyła się fala doniesień o rekrutacji prowadzonej przez Rockstar Games na stanowiska przy produkcji jakiegoś nowego, next-genowego tytułu. Sprawdźmy o co może chodzić.

Kariera w Rockstar

Poruszenie mediów wzbudziło kilka ofert dotyczących pracy nad "światami nowej generacji dla pewnych ekscytujących, nadchodzących projektów". Cóż, w sumie ogłoszenie jak ogłoszenie, bo większość studiów - nie tylko Rockstar - cały czas szuka talentów do pracy. Nowe gry wymagają coraz to większych jej nakładów. W tym konkretnym przypadku poza ogólnikami ogłoszenia zdają się jednak być ukierunkowane na konkretną technologię.


(...) opracowanie nowego podejścia do animacji twarzy, symulacji ruchu i zniekształceń postaci; opracowanie nowego podejścia do prac nad śledzeniem, animacją i rozpoznawaniem twarzy, usprawnienia narzędzi i procesów; tworzenie, budowa i ulepszanie narzędzi i procesów motion capture z uwzględnieniem platform nowej generacji.




Okazuje się, że Rockstar poszukuje programistów i artystów, którzy zajęliby się rozwojem autorskiej technologii przechwytywania mimiki i tworzenia animacji twarzy. Coś świta? Pierwsza na myśl przychodzi kontynuacja L.A. Noire, jak dotąd wykorzystującego najbardziej zaawansowane techniki skanowania twarzy aktorów. MotionScan okazało się drogie i skomplikowane, więc nic dziwnego, że Rockstar szuka alternatywy. Taką technologię studio zechce jednak najpewniej zaprząc do pracy we wszystkich swoich grach, którekolwiek by to nie były: czy GTA 6, czy też Bully 2. W końcu jednym z aspektów krytykowanych w Red Dead Redemption 2 były właśnie animacje twarzy postaci drugoplanowych. Zdaje się, że twórcy wyciągnęli z tego wnioski.

W każdym razie wiedzcie, że coś się dzieje. Nowe gry od Rockstar są w drodze i będą cechowały się znacznie lepszą animacją twarzy postaci. Nic tylko przyklasnąć!

Premiera "Unshaken" od D'Angelo

sdr napisał 7 stycznia 2019 o 14:39, komentarze zablokowane
W wybranych serwisach streamingowych oraz na YouTube pojawił się utwór "Unshaken" nagrany przez D'Angelo specjalnie na potrzeby ścieżki dźwiękowej Red Dead Redemption 2.


D'Angelo jest wielkim fanem gry. Jak wspomina w niedawnym wywiadzie dla Rolling Stone Ivan Pavlovich, artysta przychodził do nowojorskiego biura Rockstar Games i zarywał noce przy konsoli. Entuzjazm muzyka zachęcił Ivana do zaproponowania D'Angelo skomponowania piosenki na potrzeby RDR2. Tak powstało "Unshaken".

Utwór jest już dostępny na Spotify oraz Apple Music. Możecie również posłuchać go na YouTube.

Red Dead Redemption grywalne na PC

sdr napisał 6 stycznia 2019 o 21:57, komentarze zablokowane
Na YouTube pojawiło się ciekawe nagranie, na którym autor uruchamia Red Dead Redemption na komputerze za pomocą emulatora PlayStation 3. Wygląda to nieźle.


Wspomniany emulator to RPCS3 działający na konfiguracji z procesorem Intel Core i9 9900K. Jednostka potężna, ale trzeba pamiętać, że emulacja procesora Cell, z którego korzysta PS3 nie jest błahą sprawą. To dwie kompletnie różne od siebie architektury, a więc narzut przy emulacji również jest spory.

Niemniej zapis z rozgrywki wygląda obiecująco. Co prawda RDR miejscami jeszcze rwie, są też problemy z grafiką, głównie przy efektach cząsteczkowych i cieniach, ale jeśli komuś bardzo zależy, nie powinno być to wielką przeszkodą.