» Logowanie do konta GTAthegame

W poniższe pola wpisz swój Login i Hasło używane do autoryzacji w serwisie GTAthegame. Jeśli wiesz, że posiadasz konto jednak nie pamiętasz hasła kliknij w link Przypomnij moje hasło. Jeśli jeszcze nie masz u nas własnego konta możesz je utworzyć klikając w link Zarejestruj się.
Login:
Hasło:

Sadie i Michael na Future Games Show

sdr napisał 10 sierpnia 2024 o 23:59, komentarze zablokowane
Już za nieco ponad tydzień w niemieckiej Kolonii ruszają kolejne targi Gamescom, a w ich trakcie będziemy mieli okazję uczestniczyć w wirtualnym pokazie z cyklu Future Games Show.


Future Games Show to organizowany cyklicznie przez serwis GamesRadar pokaz nadchodzących gier wideo i światowych premier. Jego program obfituje w prezentacje ekskluzywnych materiałów zarówno od twórców niezależnych jak i z produkcji kalibru AAA.

Jednym z wyróżników tych pokazów są ich prowadzący, których organizatorzy wybierają spośród aktorów wcielających się w bohaterów popularnych gier wideo. W przeszłości mogliśmy już zobaczyć w tej roli m.in. Rogera Clarka z obsady Red Dead Redemption II. Teraz organizatorzy zaprosili do współpracy jego koleżankę z planu.

Alex McKenna, która zaskarbiła sobie miłość graczy rolą Sadie Adler, pojawi się na wirtualnej scenie Future Games Show już w środę 21 sierpnia o godzinie 22:00. Towarzyszyć jej będzie natomiast nie kto inny jak sam Ned Luke - ten Michael z tego Grand Theft Auto V.

Transmisja m.in. na YouTube i Twitchu. Tego nie można przegapić!

Zgodnie z planem

sdr napisał 9 sierpnia 2024 o 22:34, skomentowano 1 raz (zablokowane)
Tak można w skrócie opisać wczorajszą konferencję dla inwestorów Take-Two Interactive. Spółka podsumowała pierwszy kwartał roku fiskalnego 2025.

Take-Two - podsumowanie I kwartału roku fiskalnego 2025

Co trzy miesiące wydawca organizuje specjalne konferencje, na których zachwala swój biznes i próbuje utwierdzić inwestorów w przekonaniu, że oddali swoje pieniądze we właściwe ręce. Czasem można tam jednak usłyszeć również coś nieprzyjemnego, jak np. wiadomość o opóźnieniu premiery jakiejś gry...

Jeśli zaczęliście się już martwić, że tym razem GTA VI mogło zaliczyć poślizg na poważnie, to śpieszę z wyjaśnieniem, że nic takiego na szczęście nie nastąpiło ;) Zamiast tego Strauss Zelnick pochwalił się przekroczeniem kolejnych progów sprzedażowych.

Red Dead Redemption II znalazło 3 miliony nowych nabywców, dobijając do pułapu 65 milionów łącznie. Co ciekawe, nie poznaliśmy dokładnej liczby sprzedanych w ostatnim kwartale egzemplarzy GTA V. Dowiedzieliśmy się za to, że łącznie rozeszło się 5 milionów sztuk różnych gier z serii. To by oznaczało, że sprzedaż ostatniej odsłony spadła, ale za to całkiem nieźle radzi sobie niesławne GTA: The Trilogy - The Definitive Edition.

Na koniec jeszcze jeden interesujący cytat z konferencji. Zelnick dość nieoczekiwanie napomknął o Scenie modderskiej zgromadzonej wokół serii Grand Theft Auto.


Pozostajemy otwarci i jesteśmy podekscytowani tym co społeczność modderów robi z GTA.




Poważnie? Darujmy sobie już jednak złośliwości, bo w kontekście niedawnych plotek o możliwym udostępnieniu przez Rockstar kreatora misji dla GTA Online, czy nawet wydaniu FiveM na konsolach, ten wtręt brzmi dość intrygująco.

Transformacja

sdr napisał 2 sierpnia 2024 o 00:23, komentarze zablokowane
Produkcja GTA III zakończyła się zaledwie sześć tygodni przed premierą gry. Ten czas twórcy wykorzystali na zasłużony odpoczynek, a zaraz potem przystąpili do prac nad kontynuacją serii.


Zanim Obbe Vermeij zdecydował się usunąć większość postów ze swojego bloga, pojawiło się na nim kilkanaście bardzo ciekawych wpisów. W najbliższych tygodniach będę przytaczał tutaj poruszone w nich tematy. Szkoda żeby utonęły w odmętach internetu.

Skąd w ogóle pomysł, aby osadzić akcję GTA: Vice City w Miami lat osiemdziesiątych? To akurat była sprawka samego kierownictwa Rockstar. Początkowo nie było jednak w ogóle mowy o pełnoprawnej grze, a jedynie o pakiecie misji dla Grand Theft Auto III. Plany zmieniły się dopiero w połowie cyklu produkcyjnego, gdy okazało się, że "trójka" odniosła wielki sukces, a Vice City zaczęło się od niej wyraźnie odróżniać.

Rockstar North przygotowało konwersję GTA III na komputery we własnym zakresie. Zajęło to około sześciu miesięcy, w trakcie których programiści byli zajęci, ale projektanci szykowali już kontynuację w oparciu o kod poprzedniczki. W tym czasie studio zorganizowało dla całej ekipy również wycieczkę do Miami, gdzie m.in. zebrane zostały potrzebne w produkcji materiały.

Obbe wspomina okres pracy nad Vice City jako dość stresujący. Oczekiwania były wysokie, a premiera miała nastąpić w ciągu zaledwie jednego roku. Sukces GTA III napędzał twórców i motywował ich do podjęcia większego wysiłku, ale jednocześnie jasnym było dla wszystkich, że przed kolejną grą będzie potrzebna dłuższa przerwa.

Kierownictwo Rockstar w Nowym Jorku za punkt honoru postawiło sobie dopieszczenie GTA: Vice City pod względem poziomu aktorstwa. Stąd długa lista znanych nazwisk na liście płac. Zatrudnienie Raya Liotty do głównej roli było naprawdę wielką sprawą, bo w tamtych czasach wielu aktorów wciąż nie traktowało gier wideo zupełnie poważnie. Liotta okazał się idealny do roli Tommy'ego.

Ekipa była zachwycona efektami swojej pracy i tym jak dzięki kosmetycznym zmianom udało się odmienić oblicze gry. Bardziej słoneczna pogoda, wyczuwalny klimat południa, a do tego neony i muzyka z epoki. To była istna transformacja.

Przetasowanie

sdr napisał 26 maja 2024 o 22:31, komentarze zablokowane
Red Dead Redemption II zasiliło ofertę PlayStation Plus na maj. Jednocześnie wkrótce katalog opuści GTA V.

Oferta PlayStation Plus na maj 2024

RDR II dostępne jest już dla wszystkich subskrybentów usługi Sony w wariantach Premium oraz Extra. Tytuł ponownie zasilił katalog gier PlayStation Plus po ponad rocznej przerwie. Wcześniej można było go tam ogrywać między majem a wrześniem 2022 roku.

Końca dobiega natomiast dostępność w tej samej ofercie Grand Theft Auto V. Przygody trójki z Los Santos wypadną z katalogu 18 czerwca. Jeśli nie zdecydowaliście się jeszcze na zakup własnego egzemplarza, zostało wam tylko kilka tygodni na ogranie tytułu.

GTA VI "opóźnione"

sdr napisał 17 maja 2024 o 09:45, komentarze zablokowane
No proszę, zobaczyliśmy raptem jeden zwiastun GTA VI, a kolejną znaczącą informacją na temat gry jest... jej poślizg.

Take-Two - podsumowanie IV kwartału i roku fiskalnego 2024

W trakcie mającej miejsce w dniu wczorajszym konferencji dla inwestorów Take-Two jej dyrektor generalny, Strauss Zelnick poinformował, że premiera Grand Theft Auto VI spodziewana jest aktualnie jesienią przyszłego roku.


Nasze perspektywy odzwierciedlają zawężenie wcześniej ustalonego przez Rockstar Games okna dla Grand Theft Auto VI z roku kalendarzowego 2025 do jesieni roku kalendarzowego 2025.




Oczywiście z formalnego punktu widzenia żadnego opóźnienia nie ma, okno premiery zostało jedynie doprecyzowane. Wielu graczy miało chyba jednak cichą nadzieję, że VI ukaże się w pierwszej połowie przyszłego roku.

200!



Z innej beczki: Grand Theft Auto V wreszcie przekroczyło kolejną psychologiczną barierę, 200 milionów sprzedanych egzemplarzy. Natomiast w przypadku Red Dead Redemption II łączna wielkość sprzedaży osiągnęła pułap 64 milionów sztuk gry.